Sanal dünyada çiçek toplamak: Gazze'de terapötik araç olarak vr gözlükleri

Shahada gözlüğü taktığında ağaçlar, trenler, yüksek manzaralar ve güzel yerler gördüğünü, yani çevresinden çok uzak dünyalar gördüğünü ekliyor.

Ohood Nassar’ın Palestine-Studies’de yayınlanan yazısı, Haksöz Haber tarafından tercüme edilmiştir.


İsrail'in Gazze Şeridi'ne tıbbi malzeme girişini engellemeye devam ettiği ve sağlık çalışanları, özellikle de doktorlar kasıtlı olarak hedef alındığı bir dönemde, çocuklar olağanüstü zorlu fiziksel ve psikolojik koşullarla karşı karşıya kalmaktadır.

Hastanelerde temel cihazlar eksik, tedavi birimleri ciddi şekilde azaltılmış kapasiteyle çalışıyor ve çocuklar hem bedenlerinde hem de hafızalarının derinliklerinde savaşın izlerini taşıyorlar. Özel tıbbi araçların yokluğunda, hasar fiziksel yaralanmalarla sınırlı kalmıyor, bombardıman ve kuşatma altında büyüyen bütün bir neslin ruh sağlığına da uzanıyor.

Bu tıbbi ve insani yardım boşluğu içinde, ekipman eksikliğini ve insan hayatının hedef alınmasını aşabilecek terapötik alternatifler arayan ruh sağlığı danışmanlarıyla işbirliği yapan gönüllü programcılar tarafından yönetilen alışılmadık bir girişim ortaya çıktı. Girişim, Gazze'deki çocukların travmayı işlemelerine ve uzun süredir mahrum kaldıkları oyun ve normallik hissini yeniden yaratan güvenli bir alan aracılığıyla psikolojik ve motor iyileşmelerini desteklemek için özel olarak tasarlanmış, gerçek dünyayı simüle eden sanal gerçeklik (VR) başlıklarının geliştirilmesini içeriyordu.

Acıdan doğmuş bir fikir

Gazze'den 24 yaşındaki yazılım geliştiricisi Helmi Bushnaq, bu fikrin 15 Haziran 2025'te İsrail'in hava saldırısında hayatını kaybeden programcı Musab Ali'ye ait olduğunu açıkladı.

Bushnaq, Ali ile oyun geliştirme ve sanal gerçeklik konusunda uzmanlaşmış bir yazılım şirketinde çalışıyordu. Ali'nin oğlu İsrail saldırısında yaralandığında, tedavi için yurt dışına gitmek zorunda kaldı. Bushnaq'a göre, bu deneyim Ali'nin hayatında önemli bir dönüm noktası oldu. Gazze'deki çocuklar ve teknolojinin onların psikolojik olarak iyileşmelerine nasıl yardımcı olabileceği konusunda derinlemesine düşünmeye başladı.

Oğlunun hastanede çektiği acıları ve duygusal durumunu gören Bushnaq, şöyle hatırlıyor: “Musab, oğlunun psikolojik gerçekliğini nasıl değiştirebileceğini düşünmeye başladı: hangi kaynaklar mevcuttu, hangi araçları kullanabilirdi? Teknoloji ve sanal dünyaların çocukların zihinsel sağlığını nasıl destekleyebileceğini araştırmaya başladı.”

Ali, oyun geliştirme alanındaki deneyimini zihinsel ve fiziksel sağlığa uyguladı. Öldürülmeden önce, ilk başlık ve cihazı elde etmek için uzun saatler çalıştı. Savaştan önce tek bir başlığın fiyatı 700 dolardı; savaş başladıktan ve İsrail yetkilileri VR ekipmanlarının Gazze'ye girişini yasakladıktan sonra fiyat 2.000 doların üzerine çıktı. Bushnaq, ekibin şu anda sahip olduğu başlıkların daha düşük kaliteli, eski modeller olduğunu, ancak Gazze'deki sınırlı kaynaklar göz önüne alındığında bunların yeterli olduğunu belirtiyor.

Bushnaq, “Bu cihazlar çok yüksek çözünürlük veya güçlü etkileşimi desteklemiyor” diye açıkladı. “Ancak uzmanlığımızla yenilikler yapıyoruz ve elimizdeki imkânları kullanıyoruz. Bu sınırlamalar dâhilinde programlar oluşturuyoruz.”

Bushnaq, projenin başarısının, El-Aksa Şehitler Hastanesi'nde hastane doktorları ve ruh sağlığı uzmanlarının gözetiminde bir yıl süren test ve denemelerin ardından geldiğini vurguluyor. Ekip, ciddi bütçe kısıtlamaları nedeniyle düşük maliyetli yazılımlara güvenerek, minimum kaynaklarla çalıştı.

Gazze'deki çoğu temel hizmet gibi, bu proje de sınırlı insan kaynakları ve kurumsal finansman nedeniyle engelleniyor. Terapistler mülteci kamplarında hizmet verdikleri için ücret almaları mümkün değil. Bushnaq, fon sağlanmış olsa bile “Hala teknik engeller var; sınır geçişlerinin açılmasını, elektronik pazarın açılmasını veya ekipmanların girmesini beklemek gerekiyor. Daha fazla kaynağımız olsaydı, çok daha fazlasını yapabilirdik. Ancak sağlık sektöründe bu teknolojiyi bu şekilde kullanan ilk biziz. Bizden önce bu teknolojiyi kullananlar, sağlık tedavisi veya fizik tedaviye değil, çoğunlukla oyunlara ve mevcut programların psikolojik rahatlatma etkisine odaklanmıştı” diyor.

Üniversite eğitimi sırasında, VR'nin şu anda kullanıldığı özel yöntemler için herhangi bir hazırlık yapılmadığını açıklıyor. “Özellikle savaş öncesinde VR, çoğunlukla eğlence amaçlı, oyunlarla ilişkilendirilen bir teknoloji olarak görülüyordu. Savaş sırasında, VR'yi zihinsel sağlık uygulamaları için eğitim amaçlı kullanmaya başladık. Programcılardan, başlığı güvenli bir şekilde kullanma konusunda eğitim aldım. Ardından, bilişsel davranışçı terapi ve oyun terapisini eklemek için bilimsel temelli bir metodoloji geliştirdik.”

Ali öldürüldükten sonra, eşi Dina, Bushnaq, teknik ekip ve destek uzmanlarıyla birlikte proje üzerinde çalışmaya devam etti. Birlikte, VR'yi psikolojik, fiziksel ve rehabilitasyon terapisinde tamamlayıcı bir araç olarak kullanarak girişimi bugünkü aşamasına getirdiler.

Sanal dünya aracılığıyla iyileşme

29 yaşındaki Abdullah Ebu Shamala, VR gözlüklerinin terapötik kullanımını denetleyen psikolojik danışman. Çocuklar gözlükleri taktıklarında ağaçlar, denizler ve sakin doğal manzaralar gördüklerini açıklıyor. “Bu manzaralar çocuklara güvenlik hissi veriyor,” diyor. “Onlara savaştan çok uzak bir dünyada olduklarını hissettiriyor.”

Ebu Shamala gibi terapistler, VR deneyimini derin nefes egzersizleri ve çocuklara odaklanmayı ve duygularını güvenli bir şekilde ifade etmeyi öğreten rehberli seanslar gibi terapötik uygulamalarla destekliyor. Her seans bireysel olarak yürütülüyor; uygulayıcılar her çocukla ayrı ayrı oturup, VR gözlüğünü kullanmaya başlamadan önce çocukların özel durumlarına göre bir tedavi planı geliştiriyor.

Program, ciddi psikolojik travma yaşamış, uzuv kaybı gibi yaralanmalara maruz kalmış veya aile üyelerini kaybetmiş çocukları tedavi ediyor. Ebu Shamala, VR terapisinin birçok çocuğun, özellikle de uzuv kaybı yaşayanların, kendilerini yeniden kEbul etmelerine ve sosyal hayata yeniden katılmalarına yardımcı olduğunu doğruluyor. Bu terapi, aşırı saldırganlık veya öfke gibi davranış sorunları olan çocuklara da fayda sağladı. “Savaş sırasında eğitim yok,” diye açıklıyor. "Çocuğun hayatını düzenleyen bir çerçeve yok. Bu yüzden onlara, koşullarıyla, hayatlarıyla ve duygularıyla güvenli, yapılandırılmış ve etkili bir şekilde nasıl başa çıkacaklarını öğretiyoruz."

Beş psikoloji uzmanının, gözlükleri güvenli bir şekilde kullanmak üzere eğitildiğini ve bu sayede Gazze'deki yaklaşık 400 çocuğa terapi uygulayabildiklerini ekliyor. “Amacımız, psikolojik travma yaşayan mümkün olduğunca çok sayıda çocuğa ulaşmak ve bu teknolojiyle iyileşmelerine destek olmak,” diyor.

İnovasyonda umut

En dikkat çekici vakalardan biri olan Ebu Shamala, şiddetli psikolojik ve tıbbi travma geçirdikten sonra bacaklarını kullanamaz hale gelen 11 yaşındaki Shahada Hajaj'ın hikâyesini anlatıyor. Sürekli VR tabanlı terapi seansları sayesinde Shahada, ayakta durma ve temel günlük işleri yapma yeteneğini geri kazandı.

Shahada'nın annesi 40 yaşındaki Mona Mesud, oğlunun Gazze'deki “insan yapımı” kıtlık sırasında kontamine gıda yedikten sonra bakteriyel bir enfeksiyon kaptığını açıklıyor. Besleyici gıdaların eksikliği bağışıklık sistemini zayıflatmış ve onu ‘GBS’ adı verilen nadir bir hastalığa yakalanmaya yatkın hale getirmiştir. Shahada, sağlıklı bir çocukken birdenbire yürüyemez hale gelmiş ve bunun zihinsel durumu üzerindeki etkisi yıkıcı olmuştur. Mesud, oğlunun tekerlekli sandalyeye mahkûm olduğunu ve diğer çocuklarla etkileşime girmeye, dışarı çıkmaya ve hatta konuşmaya bile isteksiz hale geldiğini söylüyor.

Mesud, “VR terapisine başladıktan sonra Shahada diğerleriyle daha fazla etkileşime girmeye ve tedaviyi daha fazla kabul etmeye başladı” diye açıklıyor. “Kafasına başlığı taktığında, yavaş yavaş hareket etmeye başladı ve sanal dünyada gördüğü şeylere dokunmaya çalıştı. Yürümek için cesaretlendi ve ekrandaki çiçek veya kuş gibi şeylere uzanmaya başladı.”

Shahada gözlüğü taktığında ağaçlar, trenler, yüksek manzaralar ve güzel yerler gördüğünü, yani çevresinden çok uzak dünyalar gördüğünü ekliyor. Mesud, o günden beri Shahada'nın büyük bir değişim geçirdiğini söylüyor. “Tedaviyi sabırsızlıkla ve heyecanla bekliyor. Bazen bunun, çevresindeki dünyanın ötesindeki şeyleri hayal etme yeteneğini geliştirdiğini düşünüyorum.”

Bushnaq, bu VR kulaklıkların yüksek kaliteli cihazlar olmadığını, çocukların zihinsel sağlığını, motor becerilerini ve konuşma gelişimini desteklemek amacıyla mevcut kaynaklar kullanılarak monte edildiğini vurguluyor. Teknik sınırlamalara rağmen, bu teknoloji mevcut koşullarda geleneksel tedavinin çözemediği vakaları tedavi etmede başarılı oldu.

Kısıtlı kaynaklara ve yetersiz teknik kaliteye rağmen, bu deneyim, çocukların ihtiyaçlarını derinlemesine anlamaya dayanan ve profesyonel tıbbi ve psikolojik gözetim altında gerçekleştirilen basit müdahalelerin bile anlamlı bir fark yaratabileceğini gösteriyor. Aynı zamanda, uzun süreli kuşatma altında yaşayan çocuklara karşı uluslararası toplumun sorumluluğu hakkında daha geniş sorular ortaya atıyor — temel sağlık hizmetlerinin bile olmadığı durumlarda, çocukların doğaçlama çözümlere güvenmek zorunda kaldıkları durumlar.

Bu girişimin arkasında yer alan Gazze'deki gençler için VR gözlükleri, savaşın yıprattığı çocukluklarının geriye kalanlarını korumaya yönelik bir girişimdir. Bombardımanlar devam ederken ve kalıcı çözümler ulaşılamazken, bu çabalar en zorlu koşullarda bile küçük umut alanları yaratma konusunda insanın sahip olduğu kapasitenin bir kanıtı niteliğindedir.

*Ohood Nassar, Gazze'den bir gazeteci ve öğretmendir.

Çeviri Haberleri

ICE operasyonları giderek İsrail işgaline benziyor. Bu bir tesadüf değil
Özgürlük ve ölüm arasında seçim: Direniş neden boş duranlardan onay istemiyor?
Hayatımdaki ilk ve en önemli kasetin sahibi
Uluslararası hukukun geleceği
Afrika, 2026 Dünya Kupası'nı boykot etmelidir